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यात्रा उच्च गुणवत्ता ऑनलाइन अनुभव की ओर


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लेखक: स्टीफन लेडरर, सीईओ और बिटमोइन में सह-संस्थापक

मल्टी-स्क्रीन, मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म दुनिया में हम रहते हैं, सामग्री उपभोक्ताओं के देखने के अनुभवों की सुविधा में काफी वृद्धि हुई है। श्रोता अब लाइव स्पोर्ट्स से लेकर स्मार्टफोन पर लंबाई की फ़िल्में बनाने तक सब कुछ देख सकते हैं, जिससे उपभोक्ता किसी भी सामग्री, किसी भी स्थान और किसी भी समय देख सकते हैं। वास्तव में कितनी लोकप्रिय स्ट्रीमिंग है, इसके प्रमाण के रूप में, इस साल के सुपर बाउल ने स्ट्रीमिंग में नए रिकॉर्ड तोड़ दिए। 7.5 मिलियन अद्वितीय उपकरणों ने खेल को स्ट्रीम किया - पिछले साल की संख्या पर एक 20% वृद्धि। इसके अतिरिक्त, नेटफ्लिक्स और हुलु जैसे प्रमुख एसवीओडी खिलाड़ियों द्वारा परोसा गया कंटेंट के साथ सगाई का स्तर चौंका देने वाला है। 2018 की चौथी तिमाही के लिए, Netflix गयी 1.53 मिलियन ने अमेरिका में अपनी सेवा के लिए ग्राहकों को भुगतान किया 2018 की अंतिम तिमाही में, जबकि हुलु हाल ही में पहुंचा 25 मिलियन पेड सब्सक्राइबर

अमेरिका में वीडियो सामग्री की तेजी से वृद्धि उन दिनों की एक बड़ी पारी है जब दर्शक टीवी सेट के आसपास एकत्र होंगे। लेकिन अभी भी ऐसी चुनौतियां हैं जिन्हें दूर करने की जरूरत है। अपने सबसे अच्छे रूप में, एक लाइव स्ट्रीम उच्च गुणवत्ता वाले फुटेज दे सकता है जो वास्तव में दर्शक को डुबो देता है। लेकिन इसकी सबसे खराब धारा को पिक्सेलेशन और बफरिंग से ग्रस्त किया जा सकता है, जो निराशा का चरम स्रोत हो सकता है और दर्शक के ऑनलाइन अनुभव को बर्बाद कर सकता है। कंटेंट इंडस्ट्री को इस समस्या से निपटने और स्ट्रीम की समान गुणवत्ता प्रदान करने की आवश्यकता है, जो तेजी से जटिल प्रतिस्पर्धी परिदृश्य से उनकी सेवा को बढ़ाने और अलग करने के प्रयासों में है। डेवलपर्स इसे प्राप्त करने में मदद करने में एक केंद्रीय भूमिका निभाएंगे, और उन्हें तीन प्राथमिक प्रौद्योगिकियों पर ध्यान देने की आवश्यकता होगी।

वीओडी के लिए उच्च गुणवत्ता वाले अनुकूली स्ट्रीमिंग

जबकि तकनीक का उपयोग बड़े SVOD खिलाड़ियों द्वारा कुछ समय के लिए किया गया है, उद्योग के अधिकांश ने अभी तक आवेदन के लिए उपयोग किए जाने वाले बिटरेट के एक अंश पर उच्च-परिभाषा सामग्री वितरित करने के लिए अनुकूली स्ट्रीमिंग को तैनात किया है। प्रति-शीर्षक एन्कोडिंग नामक यह प्रक्रिया, एक बिटरेट सीढ़ी की गणना करने के लिए परिसंपत्तियों के एक जटिलता विश्लेषण का उपयोग करती है, जो मूल रूप से अनुकूलित बिटरेट / रिज़ॉल्यूशन संयोजनों वाली एक तालिका है।

हालाँकि, यह किए जाने की तुलना में आसान है: अधिकांश वीडियो-संबंधित सेवाएं अभी भी सामग्री-आधारित अनुकूलन को लागू किए बिना स्थिर बिटरेट सीढ़ी का उपयोग करती हैं। प्रभावी रूप से प्रति-शीर्षक एन्कोडिंग का उपयोग करने के लिए, डेवलपर्स को कथित तस्वीर की गुणवत्ता और बिटरेट के बीच सर्वोत्तम संभावित सहसंबंध की पहचान करने की आवश्यकता होती है, और उन्हें इन मैट्रिक्स को फिट करने के लिए सामग्री का अनुकूलन करना चाहिए। मानक एन्कोडिंग प्रोफाइल के साथ तुलना करने पर यह दृष्टिकोण छवि गुणवत्ता में किसी भी समझौते के बिना बिटरेट को काफी कम कर देता है।

इस तकनीक के साथ, अमेरिका भर में सभी आकार के संगठन अपनी सेवा का अनुकूलन करने में सक्षम होंगे, जिसके परिणामस्वरूप सामग्री के हर एक टुकड़े के लिए उपभोक्ता के अनुभव पर एक सामान्य सुधार होगा - फीचर फिल्मों से लाइव स्पोर्ट्स तक।

कम विलंबता

हमने हाल ही में अपनी वार्षिक रिलीज की 'वीडियो डेवलपर रिपोर्ट', जिसमें हमने 450 के लिए अपनी सबसे बड़ी चुनौतियों और निवेश क्षेत्रों के बारे में पूछने के लिए दुनिया भर के एक्सएनयूएमएक्स डेवलपर्स से साक्षात्कार किया। हमने पाया कि 2019 में वीडियो डेवलपर्स के लिए विलंबता सबसे बड़ी समस्या थी, भले ही उनका स्थान, उच्च गति नेटवर्क या विशेषज्ञता के क्षेत्र तक पहुंच हो।

लाइव वीडियो यकीनन ऑनलाइन वीडियो के लिए सबसे चुनौतीपूर्ण अनुप्रयोग है: आंदोलन निरंतर है, जिसका अर्थ है कि प्रत्येक फ्रेम पिछले एक की तुलना में अतिरिक्त विवरण प्रदान करेगा; और प्रशंसकों को उच्च गुणवत्ता की उम्मीद है। ये दो चुनौतियां कार्टूनों जैसे अन्य अनुप्रयोगों की तुलना में इंटरनेट पर भेजे जाने वाले डेटा की मात्रा को बढ़ाने के लिए जोड़ती हैं। हालाँकि, नेटवर्क क्षमता परिमित होती है, जिसके परिणामस्वरूप पैकेटों को संभावित रूप से फिर से संगठित करने के रास्ते में अटक जाते हैं। यह तब बफरिंग में बदल जाता है, जो एक लाइव प्रोग्राम के लिए स्वीकार्य नहीं है।

हमारे लिए, समाधान प्रभावी वीडियो एनालिटिक्स समाधानों को तैनात करने में निहित है जो वास्तविक समय में सेटिंग्स को समायोजित करते हैं, उच्च गुणवत्ता वाले वीडियो को रखते हुए विलंबता को कम करते हैं। यह विशेष रूप से ऑनलाइन खेल देखने वाले कई प्रशंसकों को प्रसन्न करेगा, जिन्हें यकीन है कि अगर वे लगातार टचडाउन देखने से पहले टॉम ब्रैडी के लिए अपने अगले दरवाजे पड़ोसी की जयकार सुनते हैं तो वे रोमांचित नहीं होंगे।

AV1 और मल्टी-कोडेक दुनिया

एक नए कोडेक का लॉन्च हमेशा सुर्खियों में रहता है। हालांकि, AV1 दो कारणों से बाहर खड़ा था: इसने UHD को बाजार से बाहर किसी भी अन्य समाधान की तुलना में बहुत तेजी से संसाधित करने का दावा किया, और यह रॉयल्टी-मुक्त था - प्रभावी रूप से नवाचार के लिए खेल के मैदान को समतल करना और छोटे संगठनों को उद्योग के दिग्गजों के साथ प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देना। उनके नवाचार के माध्यम से।

हमारी 'वीडियो डेवलपर रिपोर्ट' में एक दिलचस्प विकास लगभग सभी उत्तरदाताओं के एक तिहाई के साथ कोडेक को तैनात करने के लिए डेवलपर के इरादे में वृद्धि थी। यह हमारी पिछली रिपोर्ट के नियोजित उपयोग (14 प्रतिशत) की दर से दोगुना है, यह दर्शाता है कि यह H.264 और HEVC जैसे स्थापित कोडेक के लिए एक गंभीर दावेदार है। इसे पहले प्रीमियम VoD सेवाओं के लिए रोल आउट किया जाएगा, जिससे प्रदाताओं को कम्प्यूट संसाधनों की लागत को फैलाने में सक्षम बनाया जाएगा, जबकि व्यापक बाजार में कोडेक के बड़े पैमाने पर अपनाने की शुरुआत होती है। फिर भी, यह कहना जल्दबाजी होगी कि यह अन्य कोडेक्स की जगह लेगा। सामान्य तौर पर, 2019 मल्टी-कोडेक दुनिया की ओर रुझान को बढ़ाएगा क्योंकि सभी सामग्री प्रदाता विभिन्न परिदृश्यों के लिए सबसे अच्छा समाधान चुनते हैं।

इस साल, हम उम्मीद करते हैं कि प्रशंसकों के लिए अधिक लाइव स्पोर्ट्स को स्ट्रीम किया जाएगा, अधिक स्टूडियो डायरेक्ट-टू-कंज्यूमर ऑनलाइन स्ट्रीमिंग सेवाओं को लॉन्च करेंगे और सोशल वीडियो का विकास जारी रहेगा। कम विलंबता के साथ बेहतर एन्कोडिंग और चुनने के लिए कोडेक विकल्पों की एक विस्तृत श्रृंखला के संयोजन से, मीडिया उद्योग एक ऑनलाइन वीडियो अनुभव के वादे को पूरा करने में सक्षम होगा जो वास्तव में रैखिक प्रसारण के प्रतिद्वंद्वी हैं।


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